Architectural  Scene


  En este trabajo se crea la planta baja de una casa, creando el conjunto de paredes que la forman, asi como las ventanas y puertas que están en cada pared.
Se definen también las luces de las casa, de tipo puntual, asi como se dan las posiciones de las camaras en la escena, posteriormente se puede grabar la escena usando un lenguaje de descripción de escena y se pueden leer escenas previamente definidas por el usuario, estas después de leidas pueden ser modificadas.
Posteriormente se pasa a la fase de visualización mostrando la escena en wireframe y se puede hacer un flatshading. El usuario interactivamente puede ir pasando
de la etapa de modelación a visualización y observar como va resultando su escena en 3D a partir de las diferentes posiciones en que defina las camaras,
para modificar las posición de la camara puede rotar la camara hacia la izquierda o hacia la derecha, hacia delante o hacia atrás usando el teclado.

El programa tiene las siguientes características de Manejo:


       by Boris Mederos

    fig 1  Dos camara, camara superior de rojo activa, camara inferior desactivada.


   by Boris Mederos
    fig 2 wireframe imagen correspondiente a la camara de rojo ( camara activa ).
    by Boris Mederos

     fig 3 flatshade image.

  •      Otras imagenes correspondientes a la  camara inferior activada
  •  by Boris Mederos
  • by Boris Mederos
  • by Boris Mederos