Simulador de Ambientes
Referências
Sistemas Graficos 3D
Luiz
Velho e Jonas Gomes
Physically-based Rendering: From Theory to Implementation
Matt Pharr e Greg Humphreys
Apostila de Programação Orientada a Objeto em
C++
André Duarte Bueno.
Rodrigo
Moreira Silveira
Compilação
e Gestão de Projectos
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Sérgio Silva Barros
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