Baseando-se
no modelo proposto por Gianfranco Doretto e Stefano Soatto, o projeto
tem por fim analisar ema textura dinâmica e inferir sobre sua
lei de recorrência.
Mas o que é uma textura dinâmica?
Existem várias possíveis definições
porem a que mais se adequa ao propósito do projeto é:
Textura
dinâmica é toda animação onde cada quadro
é uma função de seu(s) antecessor(es), ou seja
X(t)=F(X(t-1),X(t-2),...,X(q)).
E
a lei de recorrência?
Pala definição acima fica claro que a
lei de recorrência fica definida pela função F
e por t-q quadros sucessivos. Para analisar esta função,
primeiro teremos que propor uma forma para ela e depois, através
de meios estatísticos, iremos inferir seus parâmetros.
A modelagem e a resolução estão descritas na
seção método e informações
adicionais podem ser encontradas na bibliografia.